32 mapas
Progressão do Mundo
Siga a rota projetada completa de Lorencia até o Templo de Arnil por liberações permanentes de Reset.

O mundo completo
Cada mapa é liberado permanentemente no Reset mínimo. O nível recomendado e as faixas configuradas abaixo vêm diretamente das definições atuais dos mapas.
- Lorencia
- Level recomendado 1Libera R0 · faixa de monstros até R9
- Dungeon
- Level recomendado 50Libera R10 · faixa de monstros até R19
- Devias
- Level recomendado 100Libera R20 · faixa de monstros até R49
- Lost Tower
- Level recomendado 160Libera R50 · faixa de monstros até R99
- Atlans
- Level recomendado 220Libera R100 · faixa de monstros até R149
- Tarkan
- Level recomendado 280Libera R150 · faixa de monstros até R199
- Icarus
- Level recomendado 280Libera R200 · faixa de monstros até R500
- Aida 1
- Level recomendado 280Libera R501 · faixa de monstros até R1.200
- Aida 2
- Level recomendado 280Libera R1.201 · faixa de monstros até R2.000
- Kanturu Relics 1
- Level recomendado 280Libera R2.001 · faixa de monstros até R2.300
- Kanturu Relics 2
- Level recomendado 280Libera R2.301 · faixa de monstros até R2.800
- Kanturu Relics 3
- Level recomendado 280Libera R2.801 · faixa de monstros até R3.500
- Kanturu Island
- Level recomendado 280Libera R3.501 · faixa de monstros até R4.000
- Swamp of Calmness
- Level recomendado 280Libera R4.001 · faixa de monstros até R5.000
- Raklion
- Level recomendado 280Libera R5.001 · faixa de monstros até R6.000
- Karutan 1
- Level recomendado 280Libera R6.001 · faixa de monstros até R7.000
- Karutan 2
- Level recomendado 280Libera R7.001 · faixa de monstros até R8.000
- Ferea
- Level recomendado 280Libera R8.001 · faixa de monstros até R10.000
- Nixies Lake
- Level recomendado 280Libera R10.001 · faixa de monstros até R11.000
- Deep Dungeon 1
- Level recomendado 280Libera R11.001 · faixa de monstros até R11.600
- Deep Dungeon 2
- Level recomendado 280Libera R11.601 · faixa de monstros até R12.200
- Deep Dungeon 3
- Level recomendado 280Libera R12.201 · faixa de monstros até R12.800
- Deep Dungeon 4
- Level recomendado 280Libera R12.801 · faixa de monstros até R13.400
- Deep Dungeon 5
- Level recomendado 280Libera R13.401 · faixa de monstros até R14.000
- Kubera Mine I
- Level recomendado 280Libera R14.001 · faixa de monstros até R14.500
- Kubera Mine II
- Level recomendado 280Libera R14.501 · faixa de monstros até R15.000
- Kubera Mine III
- Level recomendado 280Libera R15.001 · faixa de monstros até R15.500
- Kubera Mine IV
- Level recomendado 280Libera R15.501 · faixa de monstros até R16.000
- Abyssal Atlans
- Level recomendado 280Libera R16.001 · faixa de monstros até R17.000
- Scorched Canyon
- Level recomendado 280Libera R17.001 · faixa de monstros até R18.000
- Crimson Flame's Icarus
- Level recomendado 280Libera R18.001 · faixa de monstros até R19.000
- Temple of Arnil
- Level recomendado 280Libera R19.001 · faixa de monstros até R20.000
Liberações permanentes
Quando seu Reset alcança o requisito de um mapa, o destino permanece disponível mesmo após o Level voltar a 1. O limite superior da faixa escolhe os monstros configurados mais fortes; ele não bloqueia o mapa novamente.
Escolha uma Caçada eficiente
O mapa mais novo nem sempre é imediatamente o mais rápido. Compare tempo por abate, mortes e downtime; um mapa anterior pode render mais até seus atributos acompanharem.
Início, meio e endgame
- Mundo inicial: Lorencia até Icarus constrói os primeiros marcos de Reset.
- Mundo avançado: Aida e Kanturu introduzem faixas de encontros projetadas a partir do Reset 501.
- Endgame: Raklion, Karutan, Ferea, Nixies Lake, Deep Dungeon, Kubera Mine, Atlans Abissal, Cânion Escaldante, Ícaro da Chama Carmesim e Templo de Arnil completam a rota projetada atual até o Reset 20.000.

