Caçada e Combate
Entenda ataques automáticos, recompensas, sobrevivência e Caçada Offline em todos os mapas.
Caçada automática
A Caçada começa quando você entra no jogo. Seu personagem ataca o monstro atual na frequência mostrada em Velocidade de Ataque; se sobreviver, o monstro contra-ataca conforme o ciclo de combate.
Ataques, Críticos e skills
A Velocidade de Ataque define a frequência dos ataques pessoais. A Chance Crítica decide se o golpe usa seu multiplicador de Dano Crítico. Skills de classe e companions seguem suas próprias regras exibidas sem alterar a cadência básica.
Dano e sobrevivência
Os atributos afetam cada classe de forma diferente; use a build mostrada pela Distribuição Automática como ponto de partida confiável. Depois de um abate, o personagem recupera 10% do HP máximo.
Derrota e retorno
Quando o HP chega a zero, a Caçada para por 3 segundos. Seu personagem retorna com HP cheio no mesmo mapa. Um monstro derrotado é substituído após 0,3 segundos.
Recompensas dos monstros
Um abate válido concede as recompensas do mapa atual. EXP é obtida abaixo do Level 400; Zen e a chance de Jewel do mapa continuam válidos no limite de nível.
- EXP
- Níveis do personagemObtida abaixo do Level 400
- Zen
- MoedaConcedido por abates válidos
- Bless / Soul
- Drops de JewelA chance pertence ao mapa atual
Escolha seu mapa
Viaje para qualquer mapa liberado pelo seu Reset. Cada destino tem tiers de monstros e recompensas-base próprios, mantendo os mesmos controles de Caçada.
Acompanhe o Registro de Caçada
O Registro de Caçada mostra abates recentes e os resultados de EXP, Zen e Jewels, oferecendo uma leitura rápida do ritmo atual da farm.
Caçada Offline
Contas padrão resolvem até 6 horas offline; contas Founder, até 8 horas. Outros benefícios podem ampliar esse período ou oferecer Auto Reset e configuração de rota.
A progressão offline usa abates autoritativos, sobrevivência real de combate e as mesmas recompensas e bônus permanentes da Caçada online. Um mapa mais seguro pode render mais do que outro com muito tempo perdido em mortes.
Caçada ↔ Mining
Alterne entre Caçada e Mining sem mudar o mapa de Caçada selecionado. Uma sessão ativa de Mining continua de forma independente quando você volta à Caçada.

