Comando y companions

Dark Lord

Comandante / Híbrido

Un comandante híbrido cuyos ataques personales, Dark Horse y Dark Raven forman un sistema de combate persistente.

  • Comando
  • Companions
  • Dark Flame
Probabilidad Crítica
5% → AGI / 30.00035%
Multiplicador Crítico
1.75 + 1.25 × ENE / (ENE + 300.000)
Retrato de Dark Lord
01
Identidad

Descripción General

Dark Lord combina Fuerza y Energía para Daño personal, mientras el atributo exclusivo Comando fortalece dos companions permanentes.

Dark Horse aporta Defensa y Dark Raven ataca por su cuenta. Son companions de clase, separados del sistema global de Pet. Los Críticos personales acumulan Dark Flame para Fire Burst.

02
Funciones autoritativas

Atributos

STR

Fuerza

Daño Personal

Añade 0.60 de Daño personal por punto.

AGI

Agilidad

Velocidad, Defensa y Crítico

Añade 0.16 de Defensa personal por punto y aumenta velocidad y Probabilidad Crítica.

VIT

Vitalidad

Vida

Añade 3.2 de HP por punto.

ENE

Energía

Daño Personal y Crítico

Añade 0.40 de Daño personal por punto y fortalece el Daño Crítico.

CMD

Comando

Poder de Companions

Fortalece Dark Horse y Dark Raven. Comando no aumenta directamente el Daño personal.

03
Distribución automática

Build Recomendada · Comandante Híbrido

Equilibra Daño personal, supervivencia y poder de companions sin hacer que Comando sustituya Fuerza o Energía.

Fuerza
30%
Agilidad
15%
Vitalidad
15%
Energía
20%
Comando
20%
Progresión de Reset

Build y Ruta de Mapas

Usa esta distribución automática como base fiable. La velocidad real también depende del nivel, equipo, mascotas y bonus activos.

Por cada 1.000 puntos obtenidos300 Fuerza150 Agilidad150 Vitalidad200 Energía200 Comando
  1. R1500Lorencia · Dungeon · Devias · Lost Tower · Atlans · Tarkan · Icarus
  2. R5012000Aida 1 · Aida 2
  3. R20016000Kanturu Relics 1 · Kanturu Relics 2 · Kanturu Relics 3 · Kanturu Island · Swamp of Calmness · Raklion
  4. R600110.000Karutan 1 · Karutan 2 · Ferea
  5. R10.00115.000Nixies Lake · Deep Dungeon 1 · Deep Dungeon 2 · Deep Dungeon 3 · Deep Dungeon 4 · Deep Dungeon 5 · Kubera Mine I · Kubera Mine II
  6. R15.00120.000Kubera Mine III · Kubera Mine IV · Abyssal Atlans · Scorched Canyon · Crimson Flame's Icarus · Temple of Arnil
04
Momento a momento

Ciclo de Combate

Crítico Personal
Dark Flame
Fire Burst
  1. 01Ataca personalmente mientras Dark Raven lo hace a su propio ritmo.
  2. 02Genera una Dark Flame cuando un ataque personal sea Crítico.
  3. 03Con 3 Flames, convierte el siguiente ataque personal en Fire Burst.
  4. 04Consume las Flames, mantén los ataques de companions y repite.
05
Habilidades de clase

Habilidades

Pasiva

Critical DMG Increase

Aumenta el daño crítico del Dark Lord a medida que crece la Energía.

Activa

Fire Burst

Los golpes críticos acumulan Dark Flame. Con 3 Flames, el siguiente ataque desata Fire Burst.

06
Sistemas exclusivos

Mecánicas Exclusivas

Nv.1–100

Dark Horse

Companion defensivo permanente; obtiene EXP Base del Mapa sin bonificar de bajas válidas.

Ataca cada 1.50s

Dark Raven

Companion ofensivo permanente; ataca de forma independiente y nunca hace Crítico.

Dark Horse
Nv.1–100
Companion defensivo permanente; obtiene EXP Base del Mapa sin bonificar de bajas válidas.
Dark Raven
Ataca cada 1.50s
Companion ofensivo permanente; ataca de forma independiente y nunca hace Crítico.
Dark Flame
0–3
Solo la generan los Críticos personales y Fire Burst la consume.
Fire Burst
250% de Daño
Con Dark Flame en 3/3, el siguiente ataque personal libera las Flames y puede ser Crítico; un Fire Burst Crítico no genera una Flame nueva.
07
Crecimiento a largo plazo

Progresión

  • Obtén 2 puntos de atributo por nivel y avanza hasta el nivel 400.
  • Haz Reset en el nivel 400 para obtener 200 puntos permanentes, conservando los atributos invertidos y los sistemas de largo plazo.
  • Usa el crecimiento permanente para desbloquear mapas posteriores y elige un encuentro válido que tu build pueda superar con constancia.
  • Dark Horse y Dark Raven progresan permanentemente hasta Nv.100 con 3.200.000.000 de EXP cada uno.
08
Dónde destaca

Fortalezas

  • El Daño personal y de companions actúa junto
  • Dark Horse añade escalado defensivo permanente
  • Fuerte identidad de Daño Crítico y Fire Burst repetible
Compromisos

Debilidades

  • Cinco atributos dividen la misma economía de puntos
  • Los companions necesitan progresión de EXP a largo plazo
  • Las builds de Comando sacrifican Fuerza, Energía o Agilidad personal
09Referencia del runtimeDetalles Avanzados
Daño Personal
10 + STR × 0.60 + ENE × 0.40
Comando no participa en esta fórmula.
Probabilidad Crítica
Escala con AGI
Límite de 35%.
Multiplicador Crítico
Escala con ENE
Energía aumenta la fuerza de los Críticos.
Dark Horse EXP
3.200.000.000 hasta Nv.100
El nivel se deriva de la EXP permanente.
Dark Raven EXP
3.200.000.000 hasta Nv.100
Dark Raven ataca de forma independiente y no puede hacer Crítico.
10
Juego práctico

Consejos

  • Usa Comando para apoyar a los companions sin abandonar el Daño personal.
  • Trata la EXP de Horse y Raven como progreso permanente entre Reset, muerte y reconexión.
  • Dark Flame pertenece a Críticos personales; los ataques de Raven no pueden generarla.